Caleb Rodriguez
Artista digital. Instructor de Arte 2D y 3D en la Facultad de Videojuegos XP y la Universidad Regiomontana.
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Un lugar de por allí,
México
Preguntas Frecuentes (FAQ)
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1. ¿Quién eres y a qué te dedicas?
Soy profesor universitario y artista digital especializado en 2D y 3D para videojuegos, con experiencia en concept art, modelado, animación y arte estilizado. Actualmente imparto clases en facultades de videojuegos y universidades en México, y continúo perfeccionando mi formación en Think Tank Training Centre, uno de los programas más exigentes a nivel internacional.
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2. ¿Qué materias enseñas?
Imparto clases en áreas como ilustración digital, modelado 3D, animación 2D para videojuegos, arte preproducción y producción artística para videojuegos, así como música y diseño sonoro para medios interactivos.
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3. ¿Qué tipo de proyectos artísticos realizas?
Trabajo principalmente en arte estilizado para videojuegos, incluyendo diseño de personajes, entornos, modelado orgánico e inorgánico, texturizado y concept art. También desarrollo contenido educativo y material para portafolios profesionales.
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4. ¿Ofreces servicios de mentoría o clases privadas?
Sí, ofrezco mentorías personalizadas y clases privadas dirigidas a artistas que desean mejorar sus habilidades en dibujo, arte digital y desarrollo de portafolio para la industria de videojuegos.
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5. ¿Qué software y herramientas utilizas?
Mis principales herramientas incluyen Photoshop, ZBrush, Maya, Substance Painter, ClipStudioPaint, Unity y Unreal Engine, entre otras tecnologías estándar en la industria del arte para videojuegos
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6. ¿Dónde puedo ver tu trabajo y proyectos?
En esta página y en mi ArtStation. También publico regularmente contenido educativo, reels y procesos artísticos en mis redes sociales.
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7. ¿Trabajas en proyectos freelance, comisiones, colaboraciones?
Sí, acepto proyectos freelance relacionados con arte conceptual, ilustración y modelado 3D, siempre que sean compatibles con mi agenda. Puedes contactarme para consultar detalles.
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8. ¿Qué consejos das para comenzar en arte para videojuegos?
Domina los fundamentos artísticos antes que el software; Practica de manera constante y busca retroalimentación profesional; Construye un portafolio con piezas que muestren calidad y enfoque; Mantente actualizado con tendencias y nuevas herramientas del sector
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9. ¿Cómo puedo contactarte?
Puedes comunicarte conmigo vía el formulario de contacto en esta página o a través de mis perfiles en redes sociales.