Caleb Rodriguez

Artista digital. Instructor de Arte 2D y 3D en la Facultad de Videojuegos XP y la Universidad Regiomontana.

Contáctame

hola@caebo.art
+52 81 1917 5173

Un lugar de por allí,
México

Preguntas Frecuentes (FAQ)

  • 1. ¿Quién eres y a qué te dedicas?

    Soy profesor universitario y artista digital especializado en 2D y 3D para videojuegos, con experiencia en concept art, modelado, animación y arte estilizado. Actualmente imparto clases en facultades de videojuegos y universidades en México, y continúo perfeccionando mi formación en Think Tank Training Centre, uno de los programas más exigentes a nivel internacional.

  • 2. ¿Qué materias enseñas?

    Imparto clases en áreas como ilustración digital, modelado 3D, animación 2D para videojuegos, arte preproducción y producción artística para videojuegos, así como música y diseño sonoro para medios interactivos.

  • 3. ¿Qué tipo de proyectos artísticos realizas?

    Trabajo principalmente en arte estilizado para videojuegos, incluyendo diseño de personajes, entornos, modelado orgánico e inorgánico, texturizado y concept art. También desarrollo contenido educativo y material para portafolios profesionales.

  • 4. ¿Ofreces servicios de mentoría o clases privadas?

    Sí, ofrezco mentorías personalizadas y clases privadas dirigidas a artistas que desean mejorar sus habilidades en dibujo, arte digital y desarrollo de portafolio para la industria de videojuegos.

  • 5. ¿Qué software y herramientas utilizas?

    Mis principales herramientas incluyen Photoshop, ZBrush, Maya, Substance Painter, ClipStudioPaint, Unity y Unreal Engine, entre otras tecnologías estándar en la industria del arte para videojuegos

  • 6. ¿Dónde puedo ver tu trabajo y proyectos?

    En esta página y en mi ArtStation. También publico regularmente contenido educativo, reels y procesos artísticos en mis redes sociales.

  • 7. ¿Trabajas en proyectos freelance, comisiones, colaboraciones?

    Sí, acepto proyectos freelance relacionados con arte conceptual, ilustración y modelado 3D, siempre que sean compatibles con mi agenda. Puedes contactarme para consultar detalles.

  • 8. ¿Qué consejos das para comenzar en arte para videojuegos?

    Domina los fundamentos artísticos antes que el software; Practica de manera constante y busca retroalimentación profesional; Construye un portafolio con piezas que muestren calidad y enfoque; Mantente actualizado con tendencias y nuevas herramientas del sector

  • 9. ¿Cómo puedo contactarte?

    Puedes comunicarte conmigo vía el formulario de contacto en esta página o a través de mis perfiles en redes sociales.